約 5,302,723 件
https://w.atwiki.jp/t-eyes/pages/285.html
コール・ポー 霧原涼⇒コール・ポー シルヴァ・ポー(派生元ACE名:ヤガミ(2251)) 取得日時 7/15 ゲーム日時 友情評価変動値 愛情評価変動値 ログ 備考 7/15 - - ログ 8/18 +1 +1 ログ 10/7 +1 +1 ログ 12/11 +1 +1 ログ - -3 -3 - - 5/24 +1 +1 ログ 現在の評価値 +5 +5 最終更新日 5/24
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/219.html
クラン一覧 PS3 page25 (編集ルール) 登録は上から順番に編集してください レイアウトが崩れないように編集してください バナーのサイズは300pxx80px以内にしてください 登録数が組を越えたら新たなページに登録してください •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 M1R4GE TR1CK[M1T] 約1200名 これはクランというより タグ[M1T]を付けるだけというクランです。クランに所属せず野良でプレイしてる人がついでに付けるなどもOKです。このタグをブランド化していけたらと思っています。ちなみに自分も9割以上 野良です。詳細↓http //tatd-sea-qu1etthre4t.jimdo.com 7月3日
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/117.html
bgm - 名無しさん (2021-12-24 10 45 01) エピローグをリプレイした後に続けてシークエンス4「隠された賢者の秘密」をすぐにリプレイすると、アンの歌が流れたままジェームズと遺跡を駆け抜けるシーンが始まり、エドワードのさみしさにシンクロできた。 - ステキなバグ。ラム酒もってこい! (2021-08-21 22 33 51) Switch版だけど沈没船の探索後にほぼ確定で大砲系の音のみバグる - 名無しさん (2020-10-21 09 45 22) opのある一定の所で固まる。他のゲームはできるのに、これだけ全くダメ - 名無し 2017-09-26 14 22 23 倉庫の略奪中火薬樽を投げた瞬間から何も見えなくなった。クリアしても治らず、船に戻ったりしてもダメ。 - 名無しさん 2017-07-24 16 20 31 他のゲームはできるため、本体の故障では無いと思われる。 - 名無しさん 2017-07-24 16 52 05 新しく始めたところ、オープニングが始まる前に謎の死。ゲームが始まっても同じことが発生し、何もできずに死。船の舵まで200メートルほど離れている - 名無しさん 2017-07-24 16 50 43 舵をつかんでいる間だけは大丈夫な模様。離した瞬間に異空間に落ちて?シンクロ解除。 - 名無しさん 2017-07-24 16 45 27 もう1つ、左下のマップから地形以外の情報(踊り子、宝箱、敵など)が消えた。段差などはある模様。 - 名無しさん 2017-07-24 16 28 48 因みに、海に潜る、こうそくいどうなども意味がなかった。アニムスに戻ることはできたが、ケンウェイの視点に戻ると再発。加えて、海と陸の境がなくなったように思える(海でジャンプなどができる。) - 名無しさん 2017-07-24 16 27 06 ターゲットで殺さなきゃいけない敵を殺すのだけど、死なない。刺しても刺しても起き上がり立ち向かってくる。 - 名無しさん 2017-06-13 18 50 10 敵を殺して、抱えるときに死体はそのまま地面に転がってるけど透明な何かを抱えることがある。この現象はアサシンクリードの殆どのシリーズで確認できます。 - 名無し 2017-06-13 18 45 24 ダイビングするときに使用する潜水鐘が船に戻るときに、影はあるのに透明になって○ボタン長押ししても戻ることが出来なくなる - 名無しさん 2017-06-13 18 41 17 倉庫の売却用積み荷を盗むシーンになるときに、モザイクみたいに画面がボヤけてしまう。その後もボヤけた状態からプレイが再開される - 名無し 2017-06-13 18 36 21 トレドの剣をUplayで取れません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2017-03-24 18 55 45 せめて質問掲示板に書いてください。 - 名無しさん 2017-03-24 21 30 39 バグだバグだ言う前にもうすこし調べたりストーリーの内容確認したらどうだろう?あまりに初歩的なものが多すぎる。 - 名無しさん 2017-03-08 22 08 31 本当にその通りだと思います。ここに書き込む前にゲーム内の説明をよく聞いて、このサイトやGoogleなどで調べてほしい。 - 名無しさん 2017-03-09 19 02 40 コントローラーかと思ったのですが新しくロードしてら普通に出来たし、チェックポイントからしても普通に出来るのですがその島に入るとスタートボタンが発動されてしまいます。何か対策はあるのでしょうか??? - マングローブ 2017-03-07 05 25 26 この掲示板で2013年ごろに同様の質問に対し解答されている方がいますが、ストーリーを進めるためには狩猟後にメニュー画面から製作を行ってください。 - 名無しさん 2017-03-07 20 14 25 船を奪って最初の無人島に行くとスタートボタンが発動し戻ってもまたスタートボタンが発動されてのエンドレスです。 - マングローブ 2017-03-07 05 22 19 戦闘中、エドワードの操作が出来なくなり雇った海賊には指示できるがモーションだけで反応なし。 - 名無しさん 2017-03-05 23 08 04 PS4のダウンロード版にて。タカの目で敵が赤く表示された後、タカの目を解除して移動しても、敵が壁をすり抜けたり空中に表示され続ける。 - 名無しさん 2017-03-04 01 10 58 それはバグではありません。今作のタカの目はそういう仕様です。 - 名無しさん 2017-03-06 18 58 02 アブスターゴチャレンジ沈んだ宝を探る49/50で達成できない(他は交易以外100パーセントクリア) - 名無しさん 2017-02-26 17 19 44 PS3で同じ現象が起こりましたが、こちらのXbox 360版バグ報告掲示板で「沈没船サンイグナシオに潜ったらあった」との書き込みを見て、潜ってみたところ取ったはずの宝箱が復活していました。 - 名無しさん 2017-02-27 19 19 57 船長室に入室後、船外が嵐になると船長室内に雨のエフェクトが入り、そのまま船長室を出るとなぜかマスト上から落下し死亡、シンクロ解除になる。3回確認済み。 - 名無しさん 2017-02-17 12 10 31 ↓船長室からアクセスして失敗してたが隠れ家からなら起動できたんで報告。当現象が出た人はお試し下さい。 - 名無しさん 2016-07-10 01 30 21 交易艦隊がサーバーログイン後の艦隊ロードが終わらずに始められない……UBIベスト版だからかな? - 名無しさん 2016-07-09 21 44 29 アブスターゴチャレンジの「敵の船を三隻奪う」がカウントされない。 - ダブルス 2016-05-22 06 43 49 シークエンス12 - 名無しさん 2016-05-03 11 55 43 シークエンス12のメモリー3「汚れた血」で、最後の”エリアから脱出して、隠れる”がいつまでも終わりません。エリアがどこを指しているのかもわからないし、砦から海に飛び込んでも終わりません。試しに海辺のボートでジャックドーに戻ると「アサシン教団へ戻る」とでましたが、戻るとまたメモリー3が最初から始まりました。もう先には進めないということでしょうか… - 名無しさん 2016-05-03 11 58 38 街の中をひたすら南に走っていたら進めました。わかりづらい… - 名無しさん 2016-05-03 12 03 35 酒場 - 名無しさん 2016-03-04 17 50 34 自由の叫びをプレイ中、またはプレイしようとすると必ずと言っていい程フリーズして本体の電源を消さざるを得なくなります。psボタンも反応せず、毎回プレイする度消していては本体的にも負担になるのでなにか対策はありますか ? - 名無しさん 2016-02-20 16 09 38 四人でいるとき一人が突然倒れた - 名無しさん 2016-01-16 18 50 54 ロードが長すぎる - 名無しさん 2015-08-16 22 39 12 キングストンの酒場ミッションが出ないんですけどこれってバグですかね? - 名無しさん 2015-05-22 11 19 36 グレートイナグアのある島付近でもう一隻ジャックドー号がいました。乗り込んだら副官とかそのまま、操船も可能。ただし、船から海に飛び込んでも誰も何も言わないのが唯一の違い!? - 名無しさん 2015-03-01 16 19 10 シークエンス12の解任された総督をミッション開始しようとすると真っ暗になって無限ロードが始まる。 - あう 2015-02-19 14 56 06 銃、剣等装備しなおすと再開できました! - あう 2015-02-19 15 05 19 再起動、メモリー中断から再開も試したけど直らない。悲しすぎる… - 名無しさん 2015-02-19 14 57 08 シークエンス10のホーニゴールド暗殺後、アサシンブレードとダートが消えたんですが、これ治るんですかね? - ぷりぷり 2015-02-17 21 36 21 システムデータ消して再度読み込みしたらいけました。 - ぷりぷり 2015-02-20 12 04 43 漂流財宝を3つ見つけたのに、総督の衣装だけアンロックされてスコティッシュブロードソードがアンロックされなかった。この場合、スコティッシュブロードソードは永遠に手に入らないの? - ak_redhawk 2015-02-12 19 25 31 もう一度見つければ開放されると思います。 気がついたら、いつの間にか開放されてることもあるので、気長に待ちましょう - 名無しさん 2015-02-13 13 11 35 漂流財宝を3つ見つけたのに、総督の衣装だけアンロックされてスコティッシュブロードソードがアンロックされなかった。この場合、スコティッシュブロードソードは永遠に手に入らないの? - ak_redhawk 2015-02-12 19 25 30 ナッソーにてビューポイント6/7になったままビューポイントは全てシンクロ済み 3でも同じバグがあったほんとイライラする - ななし 2014-11-25 19 39 21 途中で投稿失礼 - ななし 2014-11-25 19 37 06 ナッソーにて - ななし 2014-11-25 19 36 23 海戦中、エアアサシンか何かきめようとして振りほどかれ、遥か彼方へ飛ばされ着水、当然泳いでも間に合わず全滅www - 名無し 2014-10-11 11 25 34 イベントシーンの音声が全く出なくなった・・・どうすりゃいいんだこれ - 名無しさん 2014-09-12 21 40 58 まずは再起動してみようそれでだめなら スピーカーなどの設定をいじくってみては - 名無しさん 2014-09-13 14 22 17 デュアルカウンターで○ボタン押したと同時にフリーズする - 名無しさん 2014-09-10 13 41 05 艦隊交易の場所全部でてるのにアブスターゴチャレンジの「艦隊交易の場所を全てアンロックする」が解除されねぇ…… - 名無しさん 2014-08-12 09 56 59 アンロックした場所に交易艦隊送ってクリアしないといけないんじゃなかったっけ - 名無しさん 2014-08-12 11 06 01 アヴリーンミッションをダウンロードした途端音がプレイ中の音が一切出なくなった なにこれ - 名無しさん 2014-08-07 19 19 45 ハンターの船に乗り込む時、間に小さな船が割り込んできました。 - 名無しさん 2014-07-23 20 27 26 そして、小さな船の船員を倒した後ハンターの船を沈めようと乗り込もうとしたら小さな船とハンターの船の間に挟まりハンターの船の中に入ってしまいました。抜け出す方法がわかりません…バクでしょうか - 名無しさん 2014-07-23 20 28 48 暗殺コントラクトが30/30になったら銃を構えられなくなってしまいました。クイックショットもできません。 - 名無しさん 2014-06-23 11 40 11 相手の戦列艦に乗りこんだら船底に飛ばされて外に出られなくなりました - 名無しさん 2014-06-22 17 01 21 まだ全クリしていないのですが、マップにプンタ・アリコの砦が表示されません。その他の砦はすべて落としトロフィーの「一城の主」は取得したのですが、これはバグなんでしょうか?それともストーリーを進めて行くと出て来るのでしょうか?砦を攻略していないのでその地域のマップは暗転したままです、このまま進めてもクリアには影響が無いのかも教えて下さい。宜しくお願いします。 - おの 2014-06-02 15 52 12 プンタ・アリコという砦は存在しないので、残念ながらMAPに表示は出ません。「プンタ・グアリコ」ならば、シーケンス05メモリー01で攻略することになります。また、この砦は実績「一城の主」とは無関係です。あと質問は質問掲示板へ、どうぞ - 名無しさん 2014-06-03 00 04 40 ヒバラの砦攻略した時の話です。砦の司令官を落下死させようと思い、手で押して移動させます。司令官落ちている途中に壁にぶら下がっ - 名無しさん 2014-05-24 17 54 30 壁にぶら下がって、司令官死んで、そのあとムービーながれます。 - 名無しさん 2014-05-24 17 55 29 そしたら、ムービーのあとに、壁から手離して、建物通過してぽちゃーんって海に落ちて裏世界?行ったんですよ。真下から砦見るのは楽しかったんですが、そこから外に戻れなくて。ゲーム序盤時でシンクロ全然してなかったし、高速移動できるか不安でしたが(高速移動できました笑)、イベの制限で高速移動できなかったらヤバイですね。 というバグ報告 - 名無しさん 2014-05-24 17 59 11 今この時ほどオートセーブが憎いと思ったことは無い - 名無しさん 2014-05-15 08 37 44 現代編のハッキング、完了数が32\33という表示になっているのですが、マップにはもう何のアイコンもありません。 - 名無しさん 2014-05-15 08 37 18 プレイ途中から酒場で情報を得られなくなりました。バグ? - 名無しさん 2014-05-14 10 39 09 メンズモリス初級って勝てなくない? - 名無しさん 2014-05-13 22 18 53 殺さなくてもいいのですが、何か腑に落ちないですねw - 名無しさん 2014-05-10 18 27 16 殺せないというか攻撃できない、相手は攻撃してくるがこっちの攻撃が当たらない、攻撃ボタン連打してもエドワードが刀を手元でくねくねさせるだけで銃でオート射撃も出来ないマニュアルで標準を向けてもエイムが赤く光らない - 名無しさん 2014-05-10 18 23 52 汚れた血のミッションでラウレアーノ・トーレスを尾行したあとにラウレアーノを護衛していたやつが殺せないw - 名無しさん 2014-05-10 18 21 36 リプレイでシークエンス12メモリー3プレイ中「支部へ戻る」のところで屋根から降りようとしたらフリーズしました。 - 名無しさん 2014-05-07 04 30 59 あぁーストーリー序盤のイグアナとかを狩っていたらって下で言ってるなw 製作するって説明でてるのに気付かないとか・・。早とちりにもほどがあるw - 名無しさん 2014-04-06 00 10 26 メニューが強制的に出るのはバグじゃない。イグアナとオセロットの材料で製作すると - 名無しさん 2014-04-05 20 59 50 メニューデルデルバグ言ってるのはそういうことだったのか? - 名無しさん 2014-04-06 00 08 52 キングストンのビューポイントが9個白くしたのに8/9になるんです - 名無しさん 2014-03-27 13 59 45 前にも誰かが報告してたなぁ。見落としが無ければだけども、キングストンはストーリー進行で解除されるエリアにビューポイント1つあるから注意。全部回ったのに認識されてないなら、認識されてないビューポイントで再度シンクロしてみるとか。それでもダメならオートセーブだし諦めるしか無いね。 - 名無しさん 2014-03-31 13 28 06 ps3とps4で副官がいきなり喋らなくなったED後だったのでなにもできない - 名無しさん 2014-03-25 12 00 19 だいぶ前かわいわれてるけど、最終シークエンスをもう一度やり直せば回復するらしいよ? - 名無しさん 2014-03-25 12 35 04 ps3とps4で副官がいきなり喋らなくなったED後だったのでなにもできない - 名無しさん 2014-03-25 11 59 05 PS4で同じ障害です。「ストーリー序盤のイグアナとかを狩っていたら いきなりメニュー画面が開き 閉じたらまた開くというわけのわからないことになりました」。船に乗るところからダウンロードして再度始めても同じところで止まります。どうしたらいいの? - 名無しさん 2014-03-24 16 33 25 再起動してみる。それでもダメならゲームデータ消去後再度インストール。それでダメならあきらめて始めからセーブ出た作成してやるしか無い。 - 名無しさん 2014-03-31 13 24 29 PS4で同じ障害です。「ストーリー序盤のイグアナとかを狩っていたら いきなりメニュー画面が開き 閉じたらまた開くというわけのわからないことになりました」。船に乗るところからダウンロードして再度始めても同じところで止まります。どうしたらいいの? - 名無しさん 2014-03-24 16 33 06 同じです。「ストーリー序盤のイグアナとかを狩っていたら いきなりメニュー画面が開き 閉じたらまた開くというわけのわからないことになりました」 - 名無しさん 2014-03-24 16 29 01 ストーリー序盤のイグアナとかを狩っていたら いきなりメニュー画面が開き 閉じたらまた開くというわけのわからないことになりました…… 電源を切ったり、ディスクを出してみたり色々やってみたのですがダメでした - 名無しさん 2014-03-18 10 57 00 PS3ならコントローラ裏側のリセットボタンを押してみた下さい。 - 名無しさん 2014-03-19 12 30 20 それはコントローラの故障では・・? - 名無しさん 2014-03-19 12 29 38 マルチプレイにてアブスターゴ+に加入していると残り47時間で期限切れを迎えるころからセーブマークが乱発するようになり、セッションが落ちやすくなる。常にセーブしていてHDDに負荷がかかっているためフレンドとプレイはほぼ不可能。UBI早急の対応を求む! - 名無しさん 2014-03-11 21 29 56 http //forums.ubi.com/showthread.php/807054-Assassin-s-Creed-IV-Multiplayer-Problem/page3?s=a4b2bd786f849d52d784d88a70b04e6c この問題について海外フォーラムでの指摘にUBIシニアコミュニティマネージャーのバレンティン氏が回答しています。 - 名無しさん 2014-03-11 23 27 05 メニュー画面ではセーブデータが更新されているが、ゲームを終了すると進行した。ナッソーからやり直し。 - 名無し 2014-03-09 11 14 53 キングストンの酒場、解放前はマップに表示されず。近づいて解放したら表示された。 - 名無しさん 2014-03-01 20 33 19 海洋コントラクト「最後の仕事」で、戦列艦に乗込んだ後、味方艦が近づいてきて、ターゲットの斥候二人を自らのマストに乗せて拉致。ピストルで狙おうにも、距離があるのと速いので、全然当たらず。追いかけようにも船から離れすぎてNG。お陰様でまた最初からです。。。 - 名無しさん 2014-03-01 20 16 32 船のグレードアップでバグ発生 グレードアップできない - 名無しさん 2014-02-17 10 43 40 船のグレードアップでバグ発生 グレードアップできない - 名無しさん 2014-02-17 10 43 40 げーむをやるときコンティニューしたところ読み込みで水色の世界で待機するところありますよね? その時にフリーズしたのでps3の電源を一回おとし、また、入れ直しました。そしてゲームまた、始めようとしたらデータがなくなっていていました。 もちろんアサシンクリードⅣのデータ(ゲームデータの管理でしたっけ?)にはちゃんと残っていました。これは、どーゆーバグですか? - 名無しさん 2014-01-29 17 39 39 げーむをやるときコンティニューしたところ読み込みで水色の世界で待機するところありますよね? その時にフリーズしたのでps3の電源を一回おとし、また、入れ直しました。そしてゲームまた、始めようとしたらデータがなくなっていていました。 - 名無しさん 2014-01-29 17 36 43 シーケンス8 強化した衝角で王立アフリカン・パール社の船にダメージを与える、フルシンクロ不可になるバグあり。トロフィー狙いの方、ご注意を! - 名無しさん 2014-01-21 12 05 44 強化した衝角で王立アフリカン・パール社の船にダメージを与える] - 名無しさん 2014-01-21 12 02 57 戦烈艦に乗り込んだ時に 床が格子状になってるとこから落ちて 戦烈艦の内部?裏世界的な感じで海面を泳ぐかたちになり泳ぎ回ることしか出来なくなりました(T_T) 船員がやられても自分が無傷なので終わらず…やむをえず強制終了でタイトルまで戻って再スタートで直りましたが、船員は殺されたまま 戦烈艦も行方不明…笑 - 名無しさん 2014-01-20 20 19 19 イナグアのケンウェイのアジトで、テンプル騎士の鎧を取得後にアジトを最終段階にレベルアップさせたところ、何故か鎧を着た死体が再登場した。扉には鍵が5本刺さっているけど鎧の再取得は出来ない模様 - 名無しさん 2014-01-20 08 11 16 トーレスを観測所で暗殺したあと、暗殺対象とのトークが楽しめるおなじみの不思議空間において、なぜか酒場の音楽隊(?)の軽快なコーラスが流れていた。曲が終わるタイミングもバッチリ。 - ラカムの死体 2014-01-24 00 56 27 Ser10,mem3 ワニがいるとこの先住民4人のうち木上 - 名無しさん 2014-01-16 23 29 50 1人、草むら2人の3人を先に発見すると、4人目が消滅し進めなくなる。自分のデータでは今のところ再現性あり - 名無しさん 2014-01-16 23 31 31 大海賊パックをダウンロードしたら海戦時のBGMが鳴らなくなった…。 - 名無しさん 2014-01-14 03 33 35 キングストンをいくら探し回っても酒場が見つからない。ビューポイントを全部シンクロさせても酒場マークなし・・・ - 名無しさん 2014-01-11 01 01 20 分かち合うこと、各発見回数どれも1/3回以上の状態でトロフィーとれなかった - 名無しさん 2014-01-10 17 41 08 アンがクリア後しゃべらねえ - 名無しさん 2014-01-08 18 08 35 クリア済みのセーブデータと別に新規でセーブデータ作成して進めてたら交易艦隊と航路がすべてクリア済みデータの物と同じになってた - 名無しさん 2014-01-07 00 55 25 交易艦隊はネットワークアカウントごとの管理だから同一アカウントでデータ複数作ると艦隊データは共有される仕様。WiiU版でも同じだったし - 名無しさん 2014-02-06 18 34 23 ↓すみません、携帯狂ってておかしくなりました - 名無しさん 2014-01-05 20 09 41 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 06 32 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 05 36 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 05 31 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 05 29 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 05 11 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 01 50 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 01 28 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 01 13 海戦で敵の船に乗り込む時、ジャックドーのマストの昇降機を使おうとするとそのままマストにめり込んで動けなくなります。今も直りません - 名無しさん 2014-01-05 20 00 42 エドワードが左手に持つ剣を収める位置が右側のと比べて下にずれて直らない - 名無しさん 2014-01-05 02 41 34 すいませんセラニャのミッションは海洋コントラクトの一番最後のミッションなので最初は出現しないみたいです - 名無しさん 2014-01-04 14 01 56 コロザルで宝箱取得バグ、4つ開けたのに3つになってる - 名無しさん 2014-01-04 10 30 02 ウッズ・ロジャーズ暗殺のミッションで、外交官が一人から二人に増殖し進まなくなる。 - 名無し 2014-01-03 23 11 09 セラニャのアクティビティができない - 名無しさん 2014-01-03 14 32 15 セラニャのアクティビティの表示がないのと、セラニャ制圧したのに一人だけ敵がわく…建物もボロボロ - 名無しさん 2014-01-03 14 31 40 最高の手配レベルで過ごした時間が増えなくなった - 名無しさん 2013-12-29 22 18 54 今までのシリーズの服が知らない間になくなってた - 名無しさん 2013-12-29 21 17 20 バグというか、アサシン拠点のイベントの途中でプレイ画面が真っ暗になって見えなくなった。オプション画面とかスタート画面は見えるし、プレイ画面でMAPやHPのゲージは見えるのにプレイ画面だけが完全に真っ暗。しかもその状態でキャラが動かせいるようでどうしようもない。リセットしても治らず新規データを始めようとしたら根本的に新規データすら最初のOP数秒を延々繰り返すようになった。なんやねんこれ - 名無しさん 2013-12-28 23 15 11 アンとメアリー救出時、フルシンクロ条件の「旧友を訪ねる」の一人(外の縦長の檻に入っている死体)にスリープダートやバーサークダートを撃つと、ヤバいことになった。…俺だけなのかな? - ムネーク 2013-12-25 22 35 28 伝説の船との戦闘BGMが止まらなくなりました。 - 名無しさん 2013-12-25 22 00 41 ナッソーのビューポイント全部シンクロしたのに一個ささってないことになってて、ナッソー走ってると高速移動できない白いビューポイントが出てきて、それも入れて数えると一個ビューポイントが多いんだけど、これってバグ? - 名無しさん 2013-12-24 04 04 23 なぜか知らんがキングストンのビューポイント全部シンクロしているはずなのになぜか一個だけシンクロしてない状態らしい全部白なんだが - 名無しさん 2014-01-01 16 30 06 船が傾くバクならないかなぁ - 名無しさん 2013-12-22 22 49 50 sequence4の初めにジェームズ・キッドに着いていくところでフリーズします。再起動しても必ず同じところでフリーズして先に進められません(泣)どうすれば... - なななななし 2013-12-22 18 41 58 なぜかps3本体のファームウェアを最新のものにアプデしたら治りました!本当に良かったですが、アプデが暫く無かったら死んでました(笑) - なななななし 2013-12-23 15 30 43 シーケンス3のメモリー7をテンプル騎士の鎧でやるとケンウェイがハゲる - 名無しさん 2013-12-22 15 37 34 データベースが98%で止まってしまう。 - 名無しさん 2013-12-22 08 55 00 ↑途中でスマヌ; 100%にした方に報告いただいたデータベース内の数は同じ。アプデで発生したバグ? - 名無しさん 2013-12-22 08 57 00 暗殺クエ28個完了状態からゲーム再開して残りの2個の暗殺クエ完了後に交易艦隊プレイ中にPSボタンからゲーム終了して再開したらDNAが28個クリア状態に…もちろん地図上はクリア済み。暗殺30個クリア報酬の装備はアンロックされてません。PS再起動したり他のミッションやっても変わらない状態で詰みました…ボスケテ… - 名無しさん 2013-12-20 15 27 50 ミッション9-1開始のムービーにてフリーズ。何度やってもフリーズ。もうダメかも - 名無しさん 2013-12-19 13 38 08 追加トロフィー聖なる地とれないバグ発生!証拠画像もある!今日中にクレームいれる入れる - 名無しさん 2013-12-19 01 02 53 あーその後たまたまもう一度豹が選ばれ1位とってチーム勝ったのにトロフィーとれない。メーカーってこういうの対応してくれないんだろ?ほんと最悪だわ。 - 名無しさん 2013-12-19 09 40 01 問い合わせして原因は不明とのこと。対応はしてくれるみたいなので安心した。 - 名無しさん 2013-12-20 11 18 46 最南西にある手稿の瓶wo - 名無しさん 2013-12-19 00 27 25 失礼、瓶を拾いに行って、○ボタン押したら瓶を拾うムービーが出ず、画面右下にセーブ中と出て終わり。マップには瓶のマーク残ったままで、データベースにも手稿取得したことになってない。なのにインタラクトできる瓶が消滅。再起動したり高速移動してもだめだった。もうコンプ無理なのかな・・・ - 名無しさん 2013-12-19 00 29 37 俺も最南西にある瓶で似た現象が起きたけどしばらく放置して次の日行ったらあった。マップには表記されてるけど現物が落ちていない状況。 - 名無しさん 2013-12-20 17 57 38 データベースの「船」項目で説明無は仕様? - 名無しさん 2013-12-18 00 53 37 ↓の者ですがこのミッションに限らないかもしれないです - 名無しさん 2013-12-16 21 07 13 ハバナのテンプル騎士狩りの最後のミッションでスタート地点に人がいないくて始められない。ちなみにバグかどうかはプレイ動画で確認済み - 名無しさん 2013-12-16 21 06 22 最上級の樽爆弾の貯蔵庫の設計図が目的地に行っても手に入らない - 名無し 2013-12-16 19 31 05 詳細が分からんが…そこに限らず宝の地図の×印の場所って結構シビアだからくまなく徘徊しないとダメだよ。 見当違いな回答だったらすまん。 - 名無しさん 2013-12-17 14 40 42 沈没船1箇所周って無くても、全部周った事になった。 - 名無しさん 2013-12-15 19 26 21 沈没船3つしかないけど、最後に残ったのはどこ? もちろん潜水鐘で潜るところ全部が沈没船って事じゃないのは分かってるとは思うけど・・・ - 名無しさん 2013-12-16 15 56 34 武器が勝手に切り替わったり、地図を出してる時にズームしたりするとL1R1が勝手に押されたみたいにアイコンの表示が切り替わったりするの私だけ?コントローラの故障だと思ったけど変えてもだめだった…。 - 名無しさん 2013-12-15 18 24 43 武器が勝手に切り替わったり、地図を出してる時にズームしたりするとL1R1が勝手に押されたみたいにアイコンの表示が切り替わったりするの私だけ?コントローラの故障だと思ったけど変えてもだめだった…。 - 名無しさん 2013-12-15 18 24 14 常に草村にいる状態になった(笑) フリーランしても歩き状態はしゃがみ(笑) トゥルムだから敵がいなくてステルス状態なのか確認できない… - 名無しさん 2013-12-15 07 28 16 キングストンの領主の棟の上にある破片が取れないんだが俺だけなのかなぁ? - 名無しさん 2013-12-15 01 53 41 PS3ならR1+×でジャンプ - 名無しさん 2013-12-15 02 48 33 共有物(特に財宝)が全然出ないのはもうバグみたいなもん。これ探しに時間かかりすぎるのは馬鹿馬鹿しい。 - 名無しさん 2013-12-14 21 31 33 海洋ミッションをすべてクリアしたのに、ナヴァッサが黄色にならない… - 名無しさん 2013-12-13 16 03 52 船のアップグレート率100パーセントなってるのに最上級が装備中じゃなくて入手済みになってる原因は不明みんな気を付けて多分装備されてないことになってる - 名無しさん 2013-12-12 22 21 41 ご指摘、ご返答ありがとうございます - 名無しさん() 2013-12-12 22 14 49 アノットベイ付近の山周辺の海は一部深く潜れるようになっている。 - 名無しさん 2013-12-12 18 18 03 ↑途中書き込みしてしまった^^; 深く潜って山をすり抜けて奥に入ると、アノットベイの中?に入り高速移動ポイントとして登録できる。 しかし、攻略はおそらくできない - 名無しさん 2013-12-12 18 19 20 不具合って程じゃないけど、アサシンブレードを手に入れる前にも動物や藁山キルするとアサブレのモーションでさくっとやる - 名無しさん 2013-12-12 18 16 07 さっきの強化した衝角での件ですがみなさんは達成できてるのでしょうか? - 名無しさん() 2013-12-12 03 50 44 質問は質問板でしようね。ちなみに衝角強化2か3で横っ腹に突撃して普通に出来たよ。 - 名無しさん 2013-12-12 05 18 35 ご指摘、ご返答ありがとうございます - 名無しさん() 2013-12-12 22 16 06 シークエンス08のうぬぼれ野郎どものサブ目標の強化した衝角でアフリカン・パール攻撃しても達成できない・・・ - 名無しさん() 2013-12-11 15 04 30 自分も達成できない。 ミッション中に鋭角を上級まで上げて、砦占拠までやったのに…。 - 名無しさん 2013-12-14 17 06 04 もしかして衝角のやつ上級まであげても強化装備とか作られてないことになってます? 自分はそのバグがでてフルシンクロできない状態です・・・ - 名無しさん() 2013-12-19 18 47 47 宝箱が掘れないんだけど.... - 名無しさん 2013-12-11 12 34 57 もっと具体的に書かないとバグ報告の意味ないよ。 - 名無しさん 2013-12-11 20 21 34 コロサルで受けられる暗殺コントラクトでアンバーグリスキーまで行ったんだけど一般の敵のみでターゲットがいない。オレだけだろうか。 - 名無しさん 2013-12-11 08 53 52 マルチのウルフパックでターゲット情報のUIが一切なくなるバグあり - 名無しさん 2013-12-10 05 53 27 ボナビスタ - 名無しさん 2013-12-09 16 28 24 序盤のジャングルを抜けろっつーセッションでフリーランだと潜る木に登れる。でもって上の茂みにめり込んで脱出不可能になる。 - 名無しさん 2013-12-09 16 11 09 ボニー副官が航海中に声を出さなくなるんだけど、これどうすりゃええの?なんか忙しなく帆を畳めとか、広げて寂しいよね - 名無しさん 2013-12-09 02 34 16 画面が暗くなった ライフゲージとかは映ってるけど。。。俺だけか?? - 名無しさん 2013-12-11 19 48 48 ボニー副官が航海中に声を出さなくなるんだけど、これどうすりゃええの?なんか忙しなく帆を畳めとか、広げて寂しいよね - 名無しさん 2013-12-09 02 34 14 ミス、帆を畳めとか広げて!!って指示がないと寂しいわ - 名無しさん 2013-12-09 02 35 04 グランドケイマンにあるビューポイント、シンクロしてあるのにしてなきことになってる。再度シンクロしても意味なし、バグかな? - 苺楽団に感染 2013-12-08 07 59 10 グランドケイマンで、暗殺ミッションの一つめ受けて対象を倒したのに、「対象に逃げられた、時間が経ってから又来よう」となっていて次の暗殺ミッションも受けられないのにデータ上で一つ目のミッションはクリアしたことになっているんですが - 名無しさん 2013-12-08 04 29 06 私も埋められた宝箱が21個で止まった。収集アイテム100%だけど十字キーの武器選択に宝の地図もないし。交易で取れる宝の地図ってもしかして2つある? - 名無しさん 2013-12-07 22 58 13 はい - 名無しさん 2013-12-08 01 57 39 障害情報:ゲーム内メインメニュー「ニュース」に□でアクセスしようとするとフリーズします。ご注意ください。 - 名無しさん 2013-12-07 16 42 57 シークエンス8メモリー2 自惚れ野郎どもにて「砦の防衛施設を使って船を撃沈する」を達成しても解除されない・・・よってフルシンクロできない・・・自分もUBIに問い合わせしようかな - 名無しさん 2013-12-07 16 11 28 シングル海洋オンラインイベントが発生(発見)するもカウントダウンせず、現場には目標がいない。先ほどフレが白鯨を発見して通知されるも、上書きされず新規の白鯨イベントが海洋マップに表示されない・・・。月曜問合わせかな - 名無しさん 2013-12-07 11 41 01 財宝一回だけみたみたいだけど全く覚えがない; 白鯨もさっぱりみたことないな・・。 - 名無しさん 2013-12-10 19 13 54 これ、自分も出てます。漂流箱が全く共有されないのはこのせいなのかな。 - 名無しさん 2013-12-09 00 49 12 最後辺りのシークエンスで総督にエアアサシンをしようとすると失敗し銃を撃ってもバリアの様なもので当たらない - 名無しさん 2013-12-07 04 54 43 観測所ならバリア貼られてないタイミング計らなきゃだめだけどそれとは違う? - 名無しさん 2013-12-07 21 55 19 今回自分が埋まるバグ多くないか?沈没船でよく埋まるんだが・・・。空気ダルに埋まる。あとさっきガレオンに埋まった・・・ - 名無しさん 2013-12-06 20 33 23 宝の地図23枚マジか! - 名無しさん 2013-12-06 19 42 31 コンピュータハッキングのどれかの音声資料が英語のままなんだけどこれってバグ? - 名無しさん 2013-12-06 15 06 05 被研体0ってやつかな?あれはバグと言うより仕様っぽいけど…字幕出るし - 名無しさん 2013-12-06 15 55 48 恐らく仕様かと。数日前に一応要望の意味も含めて問合わせしましたが・・・。ほかにも少ないですがフル英語、スペイン語?な部分に自分は遭遇済み - 名無しさん 2013-12-07 11 31 44 宝の地図は23枚で埋められた宝箱は22個。交易艦隊の報酬で得られる。最後はポルトガルのパラスの資源35の報酬だったかな - 名無しさん 2013-12-06 00 54 16 埋蔵箱だけど地図は23枚あって交易のかなり後半ロンドンで手に入るものもあるからからバグじゃない。どちらかというとDNAトラッカー、チャレンジが22枚になってるのがバグ - 名無しさん 2013-12-06 00 53 04 コンピュータハッキングから取れるコナーの資料の名前がケンウェイになってる - 名無しさん 2013-12-05 19 30 15 それは賛否両論あるけどバグなのか?w - 名無しさん 2013-12-07 16 45 11 グランドケイマンでオピア・アピートから受けるミッションで要人を追跡するんだけど、桟橋までおいかけておそらくそこから船乗り込まれるムービーになるはずが、おいかけろ!の目標葉表示されたまま桟橋から海に消えるようにターゲット消失したのには笑った。ロードし直したら問題なかったけどね。敵船さえロードされて無かったからなにかの不具合だな。 - 名無しさん 2013-12-05 18 09 32 ロープが入ってる箱の上に乗ったら足が入って抜けなくなり時間が経つと地面の下に落ち、海面を泳ぐ状態になった。自分の真上を人が通過する。閉じ込められる。 - 名無しさん 2013-12-05 17 08 20 下の埋められた宝箱に関して、なぜかグレートイナグアの死体を発見する前に灰の帆を持っていたために起きたと思われる - 名無しさん 2013-12-05 09 53 35 コンパニオンアプリで灰の帆の地図を確認すると掘り出した覚えがないので多分当たってる - 名無しさん 2013-12-05 18 10 21 埋められた宝箱に関しては - 名無しさん 2013-12-05 09 50 34 バグとか関係ないけど、ミニゲームクソ難しすぎwww - 名無しさん 2013-12-05 03 56 30 それってあれか、ボードゲームのことかな?ハバナのチェッカー初級からがんばれw - 名無しさん 2013-12-05 18 04 43 3でも言えたことだが、YouTubeのプレイ動画を参考にすると勝ち安い - 名無しさん 2013-12-05 17 12 26 いつからなったかわからないけど、海洋コントラクト13「嵐を切り抜けて」がない。クリアしてないのに。 - 名無しさん 2013-12-04 17 53 27 キングストンの一番左にあるビューポイントで - 名無しさん 2013-12-04 16 47 25 キングストンの一番左にあるビューポイントで門がずっとしまっててはいれないし、木から登ってもいけないしどっからいけばいいのやら - 名無しさん 2013-12-04 16 48 42 シーケンス10の観測所2回目所の敵倒したのに進まない。 - 名無しさん 2013-12-04 15 08 40 埋められた宝箱が21でとまって詰んだ - あか 2013-12-04 14 13 14 交易は進めてる? - 名無しさん 2013-12-04 20 26 56 地図上の「発見したイベント」ってところに移動しても何も無い。マークするとアイコンと距離の数字だけが空中に浮かんでる状態 - 名無しさん 2013-12-04 08 46 29 敵が逃げる系の暗殺クエで逃げたとの判定ギリギリで殺してしまうと失敗と表示されてクリアできてないことになるが敵は倒した判定のままで二度と倒せない - 名無しさん 2013-12-04 02 29 53 白鯨含めて全6種の海洋生物を狩ったのにアブスターゴチャレンジが5/6のままで達成済みにならないんだが。あとウサギだけ動物の図鑑データに登録されない… - 名無しさん 2013-12-04 01 11 08 酒場のおっさんに話しかけられなくなって情報が買えなくなったんだけど - 名無しさん 2013-12-04 00 16 43 一度情報買ったら時間たたないと再び買えないよ - 名無しさん 2013-12-04 01 12 19 宝の地図を22枚全て掘り返したのに埋まられた宝箱が21で止まってる - 名無しさん 2013-12-03 23 54 56 恒例の事だけどチャレンジやインベントリだと達成済みになってるのにDNAトラックのカウントが足らずシンクロ100%が達成できない - 名無しさん 2013-12-03 23 42 00 どっかの砦へ高速移動したら手配レベルが初期化されていた - 名無しさん 2013-12-03 23 21 59 主砲の音が出ないです。PS3を再起動させてもダメでした。 - 名無しさん 2013-12-03 22 05 13 9メンスモリスまたバグってんな。COMは三つ並べられるのにこっちは二つまでしか並べられないという - 名無しさん 2013-12-03 21 49 36 キングストンの酒場発見しました。 - 774 2013-12-03 21 09 14 一番左の港長の上の辺り。扉の前で店員が器を磨いている。開放すると建物内部に入れる - 名無しさん 2013-12-03 22 50 05 ありがとうございます。船のったら見えました。 - EW 2013-12-03 21 09 03 エドワードが吹き矢を手に入れるシークエンスをクリアしたら地図上に海洋動物のマークがすべて無くなりました。私だけですかね? - EW 2013-12-03 18 32 02 海洋動物って船乗ってないと見えないんじゃないか? - 名無しさん 2013-12-03 18 46 56 大砲の音が消えてしまいました。 - 名無しさん 2013-12-03 18 24 06 プンタ・グアリコの砦を攻略しようとしても戦闘にならず、そこの海域だけアンロックされていません。ストーリーを進めればアンロックされるのでしょうか?どなたか知ってる方教えてください。 - 名無しさん 2013-12-03 16 46 13 シーケンス4入ったとこですが同じ状態です。門に砲撃したら中には入れましたが、誰もおらずオブジェクトもバグってる様子です。 - 名無しさん 2013-12-03 17 59 30 追記:シーケンス5で砦攻略のチュートリアル - 名無しさん 2013-12-04 01 53 07 ↓解決方法誰か知りませんか? - 名無しさん 2013-12-03 11 59 16 アバコ島で狩りを完了すると強制的にスタートボタン押したまんまになって先に進めない - 名無しさん 2013-12-03 11 58 28 数個下で解決されてるけど、製作しなきゃだめ - 名無しさん 2013-12-03 13 08 52 モラニャの暗殺の件 解決しました。他の全ての暗殺をクリアすると開放されるようです。 - 774 2013-12-02 16 38 23 モラニャの暗殺が無い - 774 2013-12-02 16 13 10 すみません解決しました( _ )製作しなきゃダメだったみたい - 名無しさん 2013-12-02 15 53 50 すみません解決しました( _ )製作しなきゃダメだったみたい恥ずかしい - 名無しさん 2013-12-02 15 53 26 すみません解決しました( _ )製作しなきゃダメだったみたい - 名無しさん 2013-12-02 15 52 30 すみません解決しました( _ )製作しなきゃダメだったみたい - 名無しさん 2013-12-02 15 52 17 勝手にメニュー画面になりキャンセルしてもまた勝手にメニュー画面が出て今詰んでる...自分だけなのか? - 名無しさん 2013-12-02 15 00 24 アバコ島で初めて刈りでランスロットとイグアナだっけか必要数刈ると - 名無しさん 2013-12-02 14 58 49 黒き島に行ったところ船のアップグレードが初期化された、行った時期は序盤で暗殺ミッションのスペインの疫病神をしていた時、黒き島で船のアップグレードを見てみたら初期化になっており、セーブされていたため消しても戻らず - 名無しさん 2013-12-02 12 30 47 森や洞窟に入っても町のような賑やかな声が聞こえ続ける。一回ゲームやめたら直った - 名無しさん 2013-12-02 10 29 32 フリーズ、音飛びはないけどたまに砲撃音が消える - 774 2013-12-02 01 33 10 基本的にムービーとかイベントの時にいきなり止まったり音飛びするのはわたしだけ? - 名無しさん 2013-12-02 00 29 10 キングストンの酒場は海外版でも無いみたいですねhttp //www.youtube.com/watch?v=Km_7POX6gPA - 774 2013-12-01 23 06 46 ああ〜、ごめんさい、戻れました、あせった - snow 2013-12-01 22 49 07 強制的にまたスタートボタンを押した状態に戻される - snow 2013-12-01 22 46 45 スタートボタンを押した状態から島へ戻ろうとすると - snow 2013-12-01 22 46 17 一番最初の狩猟島で物語を進める事が出来なくなってしまった。 - snow 2013-12-01 22 45 32 ムービー中、音声が流れないんですが自分だけでしょうか - 名無しさん 2013-12-01 20 12 14 キングストンに酒場のアイコンが無い。どこだぁ?! - 名無しさん 2013-12-01 14 24 15 獣に見つかった状態で壁に登ったところ、フリーズしました。 - 名無しさん 2013-12-01 12 21 55 フリーランできなくなった。「協会の最上階へ行く」でビューポイントに言って周りを見渡さずに落ちて死亡したらそうなった。はしごさえ登れない。ゲーム一旦終了しても治らないのでメモリのロードしたら治った - 名無しさん 2013-12-01 02 26 36 発見イベントである王立輸送船団が出現後。倒せないのでスルーし、時間切れが来てもマークが消えない。そこへ赴いても海上に王立輸送船団のマークが浮いてるだけ。ゲーム終了やリロードをやっても消えない。鬱陶しい - 名無しさん 2013-12-01 01 09 54 同じ位置に王立輸送船団が出現したので再び沈めに行くとちゃんとマークが消えてくれた - 名無しさん 2013-12-01 02 25 46 大砲の弾薬が補給できない・・・ - 名無しさん 2013-11-30 19 48 25 俺もなったこれ。閉じて開き直したら買えたけど - 名無しさん 2013-12-02 05 30 43 ○じゃなくて□押してる? - 名無しさん 2013-12-01 02 50 45 マルチプレイ落ちやすい気がする。海外のフレンドもそういってる。一緒にクローズドセッションで遊んでるはずなのに1セッションおわったら高確率で別々のセッションに別れる。相手も落ちるてるのかは、わからないけども。 - 名無しさん 2013-11-30 02 48 37 流血がオンにならないんだが - 名無しさん 2013-11-29 23 33 49 ターゲットを鷹の目で確認した後、鷹の目を解除すると壁など貫通して見えるのは仕様なんですかね? - 名無しさん 2013-11-29 10 01 23 仕様というか新機能です。マークするか否かは操作により選択できます。 - 名無しさん 2013-11-29 10 56 10 マルチプレイでキャラクター選択画面で、遅れて(自動選択秒読み開始後に?)選択した時に、キャラがドアップのままスタンバイに入る時がある。 - 名無しさん 2013-11-28 22 22 46
https://w.atwiki.jp/adhoc_party/pages/21.html
【やりたいゲーム】 【場所・ルーム名】 【開始・終了時間】 【チャットの方法 】 【コメント・その他】 備考 ガンダムvsガンダム Q 7強って何ですか? A 基本的にZガンダム、キュベレイMK-Ⅱ、ゴッドガンダム、マスターガンダム、フリーダムガンダム、ガンダム試作2号機、グフカスタムのことです。 人によって多少変化することもあります。上記7機に加えガンタンクは大会における使用禁止となった実績があります。 上項目アドホックパーティにおける「7強禁止部屋」というのがあったら使うのは自重したほうが無難です。 コメント(質問,意見) ↑作品個別のFAQはアドパwikiで書くべきでしょうか? 個人的な見解になりますが、アドパwikiはアドパ全般に関して広く浅く。 詳しく書くのはアドパの仕様そのものについてのみにとどめ、 ゲームそのものについては個別のwikiなどに任せる方が無難だと思います。 ついでに言うと、このページの用途とは? -- 名無しさん (2008-11-20 12 43 27) 遊戯王TF3をあとでできる人いませんかー? -- 遊戯王TF3 (2008-12-07 12 58 20) ↑トップページの待ち合わせ掲示板でもいきなされ -- 名無しさん (2008-12-07 21 32 21) なんか大会とかやりたいな・・・ -- mon (2009-01-05 21 42 48) 誰か、アドホックパーティーで無双OROCHI魔王再臨できる人います? -- おろち (2009-01-17 13 54 46) 遊戯王TF3をあとでできる人いませんかー? -- k (2009-01-19 15 51 55) 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20 59 43 ID ETBNCZgQ0 前スレから 958 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/03/01(日) 23 26 28 ID zMWM2ffE0 話変わるけど大会を開こうと思うんだけど 【募集人数】8人ぐらい? 【試合制度】2セット先取 【マップ・ジャッジ】ランダム・ランダム 【装備品】特殊な能力がついてない頭・体のみ装備+守りの砂6個・ラッキーリング2個・フォーチュンリング1個(サークレット・マクシミリアン等はNG。カエサルヘルム・源氏シリーズ・雪月花シリーズはおk) 【キャラ】ランダム 【参加条件】 「ネット大会について」を読んだ人 ttp //dissidiaclub.blog115.fc2.com/blog-entry-7.html 【備考】 召喚獣はモーグリのみ 2セットマッチなので、最大3試合あるので、フルセットまでもつれ込んだ場合はモーグリを1回使用できなくなります 試合が終わり次第、モーグリの使用回数を2回にして置いて下さい(チャージを早めるために、ラッキーリング・フォーチュンリングの装備) エキストラアビリティなし こんなルールにしたいんだけど、どうかな? 守りの砂6個・頭・体のみ装備はやってみて結構バランス良かったので。 エキストラはなしでもありでもいいけど、最低でも経験値を~~には無しの方向で 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 23 09 11 ID Kc5rPQ+K0 部屋名:模擬戦 ID:dis~ pass:miku ルール:頭・体のみ装備(AF・特殊能力つきなし)+守りの砂6個 マップランダム、召喚獣あり、カオスルール、経験値を~には無し 大会を開くとしたら14日になると思います 微調整あり -- mon (2009-03-14 01 56 52) 【やりたいゲーム】 煉獄弐 【場所・ルーム名】 D-1 【開始・終了時間】 今~PM10:00 【チャットの方法 】 どちらでも 【コメント・その他】 マイナーでもいいじゃない。面白いもの。 -- 名無しさん (2009-07-14 21 02 27) 【やりたいゲーム】ゴットイーターDEMO版 【場所・ルーム名】ひとがあつまれば。 【開始・終了時間】上に同じ 【チャットの方法 】コントローラーで。ボイチャおkの人はそれで 【コメント・その他】 人が集まれば。 -- ちんk (2009-12-07 18 15 23) 【やりたいゲーム】メタルギアピースウォーカー未完成抑止版 【場所・ルーム名】 A-40、満員ならB-40 【開始・終了時間】 13:00~ 開始時間1時間まで人が来なければ閉めます 【チャットの方法 】 管理人(?)はコントローラーチャットになります。 【コメント・その他】 へたくそですが、よろしくお願いします -- 名無しさん (2010-01-10 23 30 08) 【やりたいゲーム】world soccer winning eleven 2010 【場所・ルーム名】B-64 【チャットの方法 】コントローラーチャット 【コメント・その他】よろしくお願いします 【開始・終了時間】今から== onlineならいつでも -- sensboy1 (2010-02-03 18 43 37) 【やりたいゲーム】 DFFUT 【場所・ルーム名】 【開始・終了時間】 今日7時半・10時ぐらい 【チャットの方法 】 ボイス・・・・じゃないほう 【コメント・その他】 最悪の場合行けないかもwwwwwww ほとんどの確率で入れると思うから・待っててってててててって -- 最初で最後の木製バス (2010-05-02 14 59 17) 誰かDFF(無印)しませんか? -- 名無しさん (2010-05-17 23 14 09) 【やりたいゲーム】DFF 無印 -- 名無しさん (2010-05-17 23 15 38) BLAZ -- 名無しさん (2010-06-10 00 17 05) アドホックができない?むかつく -- nobuoklse (2010-06-12 16 45 58) 【やりたいゲーム】メタルギアソリッド ピースウォーカー 【場所・ルーム名】 A の20 【開始・終了時間】 14:30 【チャットの方法 】 コントローラーチャット 【コメント・その他】 実戦兵Sランクください! -- JOKER (2010-06-19 14 26 49) 【やりたいゲーム】ヴルカヌス 【場所】G-33 【開始・終了時間】AM1 00〜AM3 00頃まで 【チャットの方法】コントローラーチャット 【コメント・その他】 シンプルいずベスト! ちょくちょく出没しますのでよろしくお願いしますm(__)m -- S.K (2010-07-15 01 18 34) 【やりたいゲーム】DFF 無印 【場所・ルーム名】 F-1 【開始・終了時間】 今から 【チャットの方法 】 コントローラーチャット 【コメント・その他】なし -- 名無しさん (2010-07-23 17 09 07) 【ゲーム名】GAS(久しぶりに) 【場所】G5 【時間】PM 10 30~眠くなるまで 【VC】ご自由に 【その他】無チューン&強化パーツなしで、ゲストキャラ限定。 -- キュウ (2010-08-07 23 09 23) ↑の追加 【日にち】明日からクリアまで 【ルーム名】GASでゴー!! 【その他】時代に合わせた機体、地形無効はあり、MAは一人まで、 -- キュウ (2010-08-07 23 21 18) 僕もアドホックやりたいな! -- 新人 (2011-01-23 11 52 35) あのへんじくださいね -- 新人 (2011-01-23 11 53 37) あの僕ねモンハン3 (サード)ぼしゅうしてます。 -- 新人 (2011-01-23 11 57 58) 名無しーへんじへんじーへんじをくーれー!!!!!!! -- 新人 (2011-01-23 12 03 47) アドパで無印やりたいな -- るう (2011-02-02 22 26 19) だれか手つだってください -- 7 (2011-04-01 16 46 33) だれか手つだってください -- 7 (2011-04-01 16 48 50) 勇なま -- 7 (2011-04-09 16 39 31) 【やりたいゲーム】キングダムハーツBBS 【開始・終了時間】本日21時以降 -- 名無しさん (2011-11-22 11 02 40) 【やりたいゲーム】キングダムハーツバースバイスリープ ファイナルミックス(KhBbsFm) 【場所・ルーム名】ゲームサーチで探してください!すみません。 【開始・終了時間】11/27 18 30~の予定です 【チャットの方法 】 テキスト マイクないです。。。 【コメント・その他】アリーナを進めたいです。手伝ってください!(コマンドボード、ランブルレーシングはしません) -- ウーロン茶 (2011-11-26 22 31 15) べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(´-ω-)♂ http //www.64n.co/ -- わかりません (2012-01-06 06 56 55) mhp3のアドパA1の1でタイトルhr3、コメントhr上げ手伝ってください -- 運k (2012-01-15 20 26 12) メタギアPWやりたい -- ITSUKI (2012-01-22 12 40 03) 【やりたいゲーム】 キングダムハーツバースバイスリープ ファイナルミックス 【場所・ルーム名】 Aー9にて、ルーム名「KHBbSFM通信部屋」 【開始・終了時間】 18 30~19 30まで 【チャットの方法 】 テキストチャット 【コメント・その他】みなさんで、VSや協力やりましょう! -- finokus (2012-02-27 17 50 11) ↑の付け足しで、 開始は「今日」の18 30~19 30までとなっています -- finokus (2012-02-27 18 13 02) えろばなしかいていけ そしたらなんでもアドホックやってやる -- 玲愛 とセックスした おっぱいでかい (2012-09-03 15 11 24) なのはGOD 募集 -- ななし (2013-01-30 22 59 02)
https://w.atwiki.jp/edensshift/pages/96.html
ナースコール活用術 ナイチンゲール ナースコール活用術 概要 ナースコールの特性を生かし、回復の永久機関となる戦術。 列に応じて前衛型、中衛型、後衛型の3種類がある。しかし、その中でもやはりオススメは前衛型である。 うまく嵌まればMPが無尽蔵になったり敵の攻撃を殆ど無視出来るようになったりと効果は絶大だが、反面欠点がはっきりしており、明確なメタが存在するハイリスクハイリターンの戦術である。また、PTとして戦術に取り入れる場合はキャラクター登録の段階から見越しておく必要がある。 メタが存在する為BGでは若干使いにくいかもしれないが、クエストにおいては前衛を増やして使用する事が多い為、通常より攻撃が一点に集中し難く、有効に活用する事が出来る。(それでも範囲攻撃には弱いので十分リスク考慮をすること。) 編成バリエーション 以下に編成の一例を挙げるので参考にされたい。 1. 5-0-0編成・超カウンター型 A □□■ 高位魔法士系 B □□■ ナイチンゲール(+バード) C □□■ 前衛火力 D □□■ 元僧侶系→神聖術士系 E □□■ 中衛火力(鍛治) 全員を前列に配置し、どうせ範囲に入るならと全員で反撃を行う戦術。 魔防を回復だけでなく攻撃にも生かせる前衛ナイチンゲールの能力を最も生かした戦術のひとつ。 A 魔法使い系は総じてHPが低いので範囲に入る確率の出来るだけ低い端に配置。高位魔法士系で「マジックカウンタ」を習得する。また、MP消費は全く気にならなくなるので魔力に極振りし、神官で超集中を習得する手も。 B ナイチンゲールになる為の医術系と並行しシャーマン系を習得。その後、ナイチンゲールでナースコール回収後バードにて「逆襲のソナタ」を習得する。 C 反撃の出来る前衛火力なら何でも良い。 また、パーティーガードの出来るガーディアンを用意し、壁能力の薄い仲間に攻撃が集中しないようにする戦法も。 D 序盤~中盤、ヒーリングを回収しただけの治療士の回復力ではどうしても行き詰まってしまうのでその間の主回復を担う僧侶系職が1人必要。順調に進み、主回復をナイチンゲールに譲った後は神聖術士系に進み「ホーリーカウンタ」を習得する。また、途中で回収した回復スキルを発動タイミング低めに設定し、もしもの時の危険回避に使用する。 E 中衛も総じて防御力に難があるので端に配置。フォレストガード系で「カウンターショット」を習得する。 2. 4-0-1編成・攻撃寄り型 A □□■ 元僧侶系→神聖術士系 B □□■ ナイチンゲール(+バード) C □□■ 前衛火力 D ■□□ 魔法火力 E □□■ 中衛火力(鍛治) 基本的な構成は前衛5人の場合と変わらないが、魔法火力が風水士系、または魔法使いを前衛に立たすのは流石に辛いと感じたらこちらを選択しよう。範囲攻撃に狙われやすいナイチンゲールと僧侶がカウンターを狙うのも前衛5人の場合と同様。 個々の説明は前衛5人編成に順ずる。 3. 4-0-1編成・守備寄り型 A □□■ ナイチンゲール(+バード) B □□■ アサシンマスター経由ソードマスター C □□■ HP壁(リジェネーター) D ■□□ 魔法火力 E □□■ 元僧侶系→神聖術士・退魔系 Cの一番ダメージをくらいやすい所にHPの高さを重視したリジェネーターを置き、異常活性・限界再生能力を利用したコンボで持久戦を図る。 長期駄夢を見るならさらに瀕死時用の「お礼参り」も回収できると面白い。 Bのアサシンマスターは服毒使用。肉体状態異常はスタンも含めて完全シャットアウト。物理火力担当。ある程度体力は欲しい? <課題・弱点> 攻撃力、回復力が若干落ちる 状態異常、特に精神異常 獅子咆哮対策には僧侶系の「心静の~」で一発だが、そうなると「絶対信仰」 や他のSPEが使えなくなるのが痛い。 Eに精神異常考慮に司祭を入れてしまうと、今度は攻撃力欠如になる。 4.3-1-1編成 A □□■ ナイチンゲール(+バード) B □■□ 魔法火力 C □□■ HP壁(リジェネーター) D ■□□ 司祭 E □□■ 物理火力 前衛を4人とか怖い、ひよわな僧侶系を前衛に当てるのは怖いというケースの場合の対策。ただしこれだと司祭の無限回復戦法にはならない点に注意。 司祭はCに対して、お祈りを当てよう。自分もお祈りに当たりたいなら中列に移動。 「絶対信仰」をつけないとMPには難あり。一応リジェネーターとナイチンのコンビネーションははかれる。 1.2に比べると耐久安定性は少しあがるが攻撃力が問題となる。魔法火力・物理火力に相当の火力が要求される。 5.3-2-0編成・範囲2回復最大活用型 A □□■ ナイチンゲール(+バード) B □■□ 魔法火力 C □□■ 物理火力(壁寄り) D □■□ 僧侶系(司祭) E □□■ 物理火力 Dの司祭のお祈りターゲットをCに置き、5人全員を回復に巻き込む編成。B、Dともに範囲魔法に巻き込まれやすくカウンターも狙っていける。但し、BとCにナースコールが来る事はない(か稀)ので重い魔法を撃ち続けるとMP切れを起こしてしまう。 6.1-0-4編成・後衛火力偏重型 A ■□□ 魔法火力 B ■□□ ナイチンゲール(+バード) C □□■ 物理壁 D ■□□ 司祭 E ■□□ 弓系(魔法火力) ナースコールのMP回復に重きを置いた編成。 心行くまで後衛の大火力を叩き込もう。 また、列状態異常は射程1なので後衛4人なら心配する必要がない。 <弱点> 後衛に4人揃うので列魔法に弱い。後衛は前衛に比べ魔防は高めなのでそれほど問題ではないが。 魔法火力に偏重してしまう。 お祈りに最大3人までしか含まれない。 回復効率に関する考察 さて、ここでは弱い弱いと言われている(対策なしでは実際弱い)ナースコールの回復可能性について考察してみる。 基本性能 HP/MP回復量 = 魔防力*0.3+75 ターゲットはレベル35、魔防750、レベル40強、魔防850としてみる。 (上記のレベルでこのくらいの魔防が確保出来てないと厳しい) (700*0.3)+75 = 285 (850*0.3)+75 = 330 弱い。弱すぎる。これではあっけなく回復負けを起こしてしまう。 治療と回復量が同じとは伊達ではない。 集中治療 MP消費が増える代わりに回復量も増加。LV1で1.3倍、LV2で1.5倍となる。MP消費は増えるが、基本的にナースコールを使えば殆ど回収できるのでその点は気にならない。 ((750*0.3)+75)*1.3 = 390 ((750*0.3)+75)*1.5 = 450 ((850*0.3)+75)*1.3 = 429 ((850*0.3)+75)*1.5 = 495 かなり実用的な数字が見えてきた。 MP回復は500前後となれば回復量としてはいい感じだ。 リジェネーターの異常活性のMP使用は600なので、リジェネーター とのコンビには事足りる。しかし、夢の永久機関を考えるとなると、HP回復もMP回復もまだまだ心許無い。 回復UP LV1~3の3種があるが、上級職に転職後、比較的初期に手に入るLV2を挙げてみる。効果はLV1ごとに5%回復量が増える。 ((750*0.3)+75)*1.3*1.1 = 429 ((750*0.3)+75)*1.5*1.1 = 495 ((850*0.3)+75)*1.3*1.1 = 471.9 ((850*0.3)+75)*1.5*1.1 = 544.5 ほぼお祈りに並んだのではないだろうか? これならダメージが集中し過ぎない限りほぼ問題なさそうである。 ここでひとつ、回復UPには与回復時だけでなく被回復時にも効果がある点に注目して貰いたい。そう、ナースコールの被回復対象全員に回復UPをそろえる事で更に回復量を増大出来るのである。 ((750*0.3)+75)*1.3*1.1*1.1 = 471.9 ((750*0.3)+75)*1.5*1.1*1.1 = 544.5 ((850*0.3)+75)*1.3*1.1*1.1 = 519.09 ((850*0.3)+75)*1.5*1.1*1.1 = 598.95 魔防850、集中治療LV2、回復UPLV2を揃えればHP/MPが約600回復。行動阻害を受けなければ2回行動で列に約1200回復、3回行動なら最大1800回復。 何処まで伸びるか? 高魔防、集中治療LV2、回復UPLV3×2が揃った時のことを夢見てみる。 ((850*0.3)+75)*1.5*1.15*1.15 = 654.6375 ((950*0.3)+75)*1.5*1.15*1.15 = 714.15 ((1100*0.3)+75)*1.5*1.15*1.15 = 803.41875 ここまで来たらもう弱いなんて言わせない。 しかし、夢を実現させた頃にはリセットかもしれないが…。 さて、ナースコールの回復量について論じて来たが、ここで一番大切なのは諦めない心とピースメーカーのコネである。特に後者はかなり大事になるであろう。 コネはあってもお金がなくても始まらない。もしかしたら並行して貯金駄夢になる必要もあるのかもしれない…。駄夢たちの健闘を祈る。 キーワード 済 集中治療 済 回復UPLVXの回復量への授与重複効果 弱者徹底救済 仲間僧侶の回復行動について 弱点 未稿 キーワード 状態異常 駄無にはオススメ出来ない ガーディアンにパーティーガードしてもらう 列状態異常(覇気と獅子咆哮)に弱い 初期振り・育成考察 未稿 キーワード HP/体力/素早さと魔力/抗魔/集中のトレードオフ 治療士型成長か僧侶型成長か ナースコール習得後の進路 駄夢たちのぼやき 常に問題になるのがナースコールの回復力の低さだろう。通常攻撃には対応できても、アタックスキルが固まったときに対応できない可能性が高い。神聖術士は危険回避というよりも常にお祈りでナースコールの回復量を補填し、緊急回避はナイチンゲールが弱者徹底救済で行う方がいいように思われる(弱者徹底救済回収前は、キュアで)。 -- 名も無き治療系 (2006-03-15 06 07 02) また、前衛は飛んでくる異常攻撃の種類が多い。前に多くの人間が詰めるということは、普通のパーティよりも異常対策手段を多く用意せねばならないということだ。宝玉やSPEなど、アクティブな動きが不可欠だろう。 -- 名も無き治療系 (2006-03-15 06 10 05) なんか、基本的に柔らかい人間ばかりを前衛に立たせる編成で頼りないむー。ドリームネタでいいんなら、カウンタ狙うならせめてベルセルクくらい入れるべきだと思うむー。 -- 現役ナイチン (2006-03-15 18 50 26) あと、パーティガード装備のガーディアンに少々のダメージを引き受けてもらうと安定すると思うむー!//弱点-覇気と獅子咆哮には為すすべ無しだよね。まーしゃるさん。 -- 現役ナイチン (2006-03-15 18 55 42) 直接攻撃にしか反撃出来ないカウンターはどれでも五十歩百歩だと思ってるむ。でも、パーティーガードの方はかなりいいと思うむー。早速採用させてもらったむー。 -- ∈(・ω・)∋ (2006-03-15 19 25 40) これだけ前衛が多いなら疾風押し込みを使わない手はないむー。あとこれだけ前衛いが多ければ皆でケットシーを呼んでにゃーにゃー騒いでも良いよね? -- 名も無き召喚士 (2006-03-15 22 21 35) 自分に攻撃が飛んでくる確率が1/5だからカウンタ系はダメダメだと思うむー。 -- 名も無き格闘家 (2006-03-15 22 26 08) 5人がカウンター持ってれば、(1/5)×5=1で毎回カウンターだむー。これでいいんだよね、まーしゃるさん。 //PTガードはどうしたゴルァ! -- 駄無 (2006-03-15 22 43 44) この作戦のキモは「一行動で仲間全員を回復できる」「戦闘中(死ななければ)永遠に(=MP切れを起こさずに)ナースコールがかけられる」っていうところだと思うんだけど、MPポーションちゃんと持ってれば、普通の回復でも別にMP切れは起こさないんだよね。お祈りがあればちゃんと全員を回復はできるし。ポーションを飲む隙が生じないっていうメリットはあるけど、回復系を二人置く(神聖術士によるサブ回復のことね)なら結局ポーション飲む隙はフォローできるし、それならいたずらに回復役を前に出して事故率を上げたり列攻撃への弱点を上げたりすることはないと思う。発想は面白いんだけど、そこまで無理にナースコールを使うことはないんじゃないかな。 -- 名も無き薬学士 (2006-03-15 23 24 55) 先駆けて実践してる51PTと58PT見てみな。51PTは前衛ナースコール+お祈りに5人入るシフト。58PTは元々前衛3人の上、司祭不在で仕方なくナイチンが前衛張ってる感じだ。そこまで取り立てて騒ぐほどの戦法でもないんじゃないかな? -- 名無しさん (2006-03-16 01 16 44) まあ、どっちのナイチンもかなりHPが高いのは前衛出るの見越しての事だろうし流石と思ったけど。並のナイチンが今から真似してもダメなんじゃないかなと思うんだ。HP成長の高い(その他大勢の)ナイチンでさえ前衛に出るのを躊躇うくらいだから、魔法火力や神聖術士なんか前衛に立たせて大丈夫なんかって思う訳よ。 -- 名無しさん (2006-03-16 01 30 21) 前衛仲間のMPが無尽蔵になるのは間違いないから、着眼点としては良いと思うむー。ただ、ナースコールの回復力の低さを見て見ないふりしてるのがダメだむ。鍛冶がどうとか魔法使いが前衛に出てカウンタ狙うとかトンチンカンな事言わず、元から防御が高めの前衛職3〜4人が、MP消費の馬鹿でかい強力スキルを振り回す形にしたり。変に鍛冶入れて汎用性狙わず尖ってみたらどうかむー? -- 治療士系執筆者 (2006-03-16 13 23 29) 6.1-0-4編成・後衛火力偏重型 なんだけれども、Cを後衛、B(D)に前衛を置けばお祈りで4人回復できるヨ。……微妙だけど。 -- ナイチン修行中 (2006-05-11 18 09 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki7_frontier/pages/9.html
コールドスリープ室 この中には、漂流世紀フロンティアラーズに登場するプレイヤーキャラクターのデータと、それに類ずるデータが格納されています。 漂流世紀フロンティアラーズ 移民船フロンティアNo3での物語です。 平均年齢、17歳の少年少女達の物語。 フロンティアNo3PC乗員リスト Player 和深 真子 キャラクター ■FTⅢ 日々乃 桜花 FMP ■FTⅢ ちびえでぃふぁ 搭乗機 ■FTⅢ アストラス 桜花機 Player レイス キャラクター ■FTⅢ セイル FMP ■FTⅢ ファイス 搭乗機 ■FTⅢ アストラス セイル機 Player 悠飛あるは キャラクター ■FTⅢ ラスク FMP ■FTⅢ クロすけ 搭乗機 ■FTⅢ アストラス ラスク機 Player フェーン キャラクター ■FTⅢ ティリウス ベスレイド FMP ■FTⅢ オルタナ 搭乗機 ■FTⅢ アストラス ティリウス機 Player 一条 キャラクター ■FTⅢ クロウ FMP ■FTⅢ メリー 搭乗機 ■FTⅢ アストラス クロウ機 フロンティアNo3NPC乗員リスト キャラクタ- ■FTⅢ EDIFA ドライアド 担当船 ■FTⅢ フロンティアⅢ キャラクタ- ■FTⅢ レオン ハーミット 搭乗機 ■FTⅢ 試作副座型アストラス グラム キャラクタ- ■FTⅢ アレス レイクワード 搭乗機 ■FTⅢ 試作副座型アストラス グラム キャラクタ- ■FTⅢ アズフォート ノイマン 搭乗機 ■なし キャラクタ- ■FTⅢ テレスティア 搭乗機 ■なし 新規参加用 キャラクターフォーマット FMPフォーマット 機体フォーマット 技能設定 ■パッシブスキル パッシブ 一般 パッシブ オーバーブースト パッシブ 後遺症 ■アクティブスキル アクティブスキル 一般 アクティブスキル オーバーブースト アクティブスキル ハイパーブースト アクティブスキル 固有オーバーブースト
https://w.atwiki.jp/bscheersongs/pages/139.html
選手コール(2018年) No. 選手名 3コール 連続コール ドラムパターン 備考 00 西浦颯大 にしうら ルーキー 0 山崎福也 さちや (ドドドン)さちや 背番号変更 1 中島宏之 なかじま なかじま 2 白崎浩之 しらさき しらさき 途中加入 3 安達了一 あだち あだち 応援歌の曲間コールが特殊 4 福田周平 ふくだ ふくだ ルーキー 5 西野真弘 にしの にしの 6 宗佑磨 ゆうま ゆうま 8 後藤駿太 しゅんた しゅんた 登録名変更 9 S.ロメロ ロメロ 専用コールあり 打点後のコールは「伸ばします」 10 大城滉二 おおしろ (ドドドン)おおしろ 11 松葉貴大 まつば まつば 12 C.マレーロ マレーロ (ドドン)マレーロ 13 山岡泰輔 やまおか 14 吉田一将 かずまさ かずまさ 15 佐藤達也 たつや たつや 17 増井浩俊 ますい ますい FA加入 18 岸田護 きしだ きしだ 19 金子千尋 ちひろ ちひろ 20 近藤大亮 たいすけ たいすけ 21 西勇輝 にしゆうき (ドドドン)にーし 22 伊藤光 ひかる ひかる トレードでDeNAへ 22 髙城俊人 途中加入。「たかじょう・しゅうと」 23 伏見寅威 ふしみ ふしみ 24 宮崎祐樹 みやざき みやざき/ (ドドド)ァみやざき 4文字(みやざき) 打点後の守備前コールはァみやざきコール 25 西村凌 ルーキー 26 東明大貴 とうめい とうめい 27 A.アルバース アルバース アルバース 新加入 28 塚原頌平 つかはら つかはら 背番号変更(旧背番号59) 29 田嶋大樹 たじま たじま ルーキー 30 K-鈴木 すずき ルーキー 31 小谷野栄一 こやの こやの 32 B.ディクソン ディクソン ディクソン 33 縞田拓弥 しまだ しまだ 34 吉田正尚 まさたか まさたか 4文字(まさたか) 35 比嘉幹貴 ひがもとき (ドドドン)ひーが 36 山足達也 やまあし (ドドドン)やまあし ルーキー 37 若月健矢 わかつき わかつき 4文字(わかつき) 38 小島脩平 こじま こじま 39 小林慶祐 こばやし こばやし 40 鈴木昂平 こうへい (ドドドン)こうへい 42 D.ローチ ドン・ローチ (ドン)ローチ 途中加入、連続コールは特殊 43 山本由伸 やまもと やまもと 44 園部聡 そのべ そのべ 背番号変更(旧背番号00) 45 飯田大祐 いいだ (ドドドン)いいだ 46 本田仁海 ルーキー 47 海田智行 かいだ かいだ 48 齋藤綱記 49 澤田圭佑 さわだ 50 小田裕也 ゆうや (ドドドン)おーだ 52 岡崎大輔 おかざき おかざき 53 吉田雄人 ゆうと ゆうと 54 黒木優太 くろき くろき 55 T-岡田 たかひろ おかだ 応援歌の曲間コールが特殊、丑男では おかだ 56 武田健吾 たけだ たけだ 57 山田修義 やまだ やまだ 58 金田和之 かねだ 59 根本薫 ねもと 60 赤間謙 あかま あかま トレードでDeNAへ 61 榊原翼 さかきばら 3/15育成→支配下登録 62 山崎勝己 やまざき やまざき 4文字(やまざき) 63 山崎颯一郎 64 廣澤伸哉 ルーキー 65 青山大紀 背番号変更 66 吉田凌 (ドンドン)りょーう!(ドドンドン)Let s Go! 67 佐藤世那 68 鈴木優 すずき (ドンドン)ゆーう!(ドドンドン)Let s Go! 69 大山暁史 おおやま 91 岩本輝 いわもと 途中加入 99 杉本裕太郎 すぎもと すぎもと 前奏後の2コールは「ラオウ」 121 佐野皓大 こうだい (ドドドン)こーだい 背番号変更 122 張奕 ちょう (ドドドン)ちょう 123 稲富宏樹 ルーキー 125 戸田亮 とーだ (ドドドン)とーだ 126 神戸文也 127 坂本一将 128 東晃平 ルーキー 129 比屋根彰人 ルーキー 130 フェリペ ルーキー 【4文字選手コール】 ※テンポは一定 ○!(ドド) ○!(ドン) ○!(ドド) ○!(ドン) 例:や!(ドド) ま!(ドン) ざ!(ドド) き!(ドン) (注)従来のコールと併用
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/151.html
D-コール (ディーコール) 魔法カード デッキから「D-HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
https://w.atwiki.jp/minecraft_236/pages/5.html
・共有拠点 ・miya家 ・MONSRin家 ・ポン太郎家 ・森乃 熊家
https://w.atwiki.jp/mopsprogramming/pages/89.html
MacintoshのCarbonライブラリ関数は、PowerMops自体が既に相当数のものを利用していますが、まだ取り込まれていない関数は、"SYSCALL"宣言によって呼び出し可能となります。APPLEから配布されているユニバーサルヘッダに含まれているものは、パラメター情報がMops内に格納されているので、関数名を宣言するだけで大丈夫です。例えば、 SYSCALL GetGWorld 関数名は、宣言時には大文字と小文字を正確に書き分ける必要があります。これは、Macintosh APIの関数名が、大文字小文字の違いで関数を区別しているからです。 一旦、宣言されると、後はMopsワードと同じように、ポストフィックスのワードになります。つまり、パラメターをスタックに積み、関数を呼び出すと、パラメターは費消されて戻り値がスタックに残されます。スタックには特定の型はないので、変数の型は特に意識する必要はありません。もちろん、値そのものには「型」(意味)はありますから、例えば構造体のポインタを引数にしなければならない場合には、その構造の構造体をつくってそのアドレスを与える必要は当然あります。値としては引数のバイト幅も一般には問題になりませんが、整数であるのか/浮動小数点数であるのかは、意識しなければなりません。浮動小数点数パラメタは、FPスタックに置く必要があります。また、変数のアドレスを引数として渡す場合(大域変数か変数オブジェクトを使う -- Cではよくある)には、値の出し入れ(オブジェクトならクラスの決定)の際に、バイト幅が何バイトで格納されるのかを意識しなければなりません。 パラメタの順番は、Cでのプロトタイプ表示のパラメタの順になります。つまり、左端が、スタックの一番下ということになります。 OSStatus AFunc( long A, int B, void* C); なら A B C AFunc \ OSStatusがトップスタックに返る 新しいCarbon関数には、PowerMopsに登録されていないものもあります。関数が見つからないというエラーが表示された場合には、まず、スペルミスを疑うべきですが、それでもダメな場合には、このケースの疑いがあります。この場合でも、通常のCライブラリ関数を呼ぶためのlibcallをCarbonLibに適用してパラメターデータを与えることによって呼び出すことができます。 関数が見つからなかったとき、Mopsウィンドウにsymbol not found エラーが表示されます。 iMopsでは、syscallのときも、引数と戻り値を中括弧{}でくくって、合わせて宣言する必要があります。例えば、上のAFuncなら、 SYSCALL AFunc { A B C -- err } のようにします。localsの宣言と同じです。 関数の呼び出し方は上と同じです。 関連項目: シェアードライブラリコール MachOCall トップページへ 目次へ